Wonderlings
„Wonderlings“ war ein Mobile Game, das bei Wooga entstand. Ich stieß im September 2015 als erster Concept Artist zum Team und blieb bis kurz nach dem Soft Launch im April 2017. Rückblickend ist es fast surreal, welche Möglichkeiten mir dieses Projekt und das Team eröffneten: Als Freiberufler so tief in ein Studio integriert zu werden, war alles andere als selbstverständlich. Ich durfte nicht nur den visuellen Stil des Spiels festlegen, sondern auch das künstlerische Team mit aufbauen, nach Indien reisen, um Outsourcing-Partner zu evaluieren, und Prozesse, Standards und Strategien mitgestalten. Besonders die Anfangsphase war geprägt von kreativen Herausforderungen – eine Zeit, für die ich bis heute dankbar bin.
Das Vertrauen, das mir Wooga, insbesondere Matt Roberts (Studio Head) und Mette Tabel (Project Lead), entgegenbrachten, ermöglichte mir Freiheiten, die ich als Freiberufler selten erlebe. Dass das Spiel kurz nach Release vom Markt genommen wurde, ändert nichts daran: Die Ästhetik, die wir als Team entwickelten, war herausragend – und darauf bin ich stolz.
Kunde: Wooga
Studio Head: Matt Roberts
Project Lead: Mette Tabel

























